《葫芦兄弟》更新公告

2020-12-23      作者:      

十二月版本更新内容

更新时间:12月24日 14:00-17:00

更新方式:停服更新

更新范围:全服

发布时间:12月24日 17:00


更新内容:

版本福利:

福利一:限时置换:可将已有伙伴置换为未拥有伙伴,置换后的伙伴会完美继承之前伙伴的培养内容,置换可在葫芦山、妖魔洞、仙灵谷之间进行。

福利二:版本更新后连续七天,每天赠送置换符一张,使玩家尝试更多阵容,无损置换。

福利三:更新当日发放:浑天仪*1(高级招募道具,较大概率招募红色武将),高级招募券*10,置换符*3,神兽碎片任选箱*30

福利四:更新后每日发放(持续五日):高级招募券*10,置换符*1,神兽碎片任选箱*10


新增功能

1.新增星运祈愿玩法(20级开启):玩家可以在星运祈愿中获得指定阵营伙伴,最低为橙色,最高为红色。并可星运商店中兑换游戏中所有伙伴。

2.新增伙伴转换玩法(20级开启):玩家可在伙伴转换中,对未培养的伙伴进行转换,转换为同阵营的其他伙伴。

3.调整招募玩法:优化招募界面,增加保底机制与心愿机制,使玩家获得伙伴更加简单。并调整招募道具:宝葫芦、七彩葫芦为招募券、高级招募券,玩家背包内的道具并不会消失,将进行等比转换。

4.新增阵营划分:增加阵营划分为:

葫芦山(爷爷亲手栽培养大的葫芦娃,心中充满正义,喜好打抱不平)

妖魔洞(被妖精养大的葫芦娃,不分善恶,率性而为)

仙灵谷(仙灵谷中野生成长的葫芦娃,亲近自然,可与万物共鸣)

天神(天上诸神,主宰世间万物)

地圣(地面圣灵,主宰天地轮回)

5.新增阵营克制:葫芦山克制妖魔洞;妖魔洞克制仙灵谷;仙灵谷克制葫芦山;天神地圣相互克制,攻击克制阵营伙伴增加伤害+25%,命中+15%。

6.增加阵营加成,上阵同阵营的伙伴≥3时,获得阵营属性加成,且上阵同阵营伙伴越多,属性加成越高。天地阵营每上阵一个,增加1个额外属性。

7.新增7个仙灵谷阵营葫芦娃与7个妖魔洞葫芦娃,全新的外观与技能,可以进行更多的技能搭配与流派选择。

8.增加一键觉醒功能,增加便捷操作,使重生觉醒更加方便。

9.仙缘界面调整,因更多仙缘伙伴出现而进行优化,增强仙缘属性加成,并增加仙缘成就奖励。


平衡性调整

1.橙色【葫芦山】五娃突8技能调整为:释放技能时,为我方怒气最少的两个伙伴恢复1点怒气,升红后技能调整为:释放技能时,为我方怒气最少的两个伙伴恢复1点怒气。全体防御增加20%,持续1回合。

2.橙色小蝴蝶突12技能调整为:小蝴蝶释放技能后,有60%概率给我方生命值最少的两个队友附加无敌洗血盾,持续1回合。升红后技能调整为:小蝴蝶释放技能后,有60%概率给我方生命值最少的两个队友附加无敌洗血盾,持续1回合。激活神仙眷侣特性,小蝴蝶每次行动后,小金刚回复1点怒气(该效果每回合最多触发1次)。吸血盾吸收的血量翻倍。

3.橙色小金刚突8技能调整为:怒气技能击杀目标,额外回复1点怒气。升红后技能调整为:怒气技能击杀目标,额外回复1点怒气。上阵伙伴伤害加成10%

4.加强凤凰技能触发:每回合结束时,凤凰有60%的概率对敌方全体灼烧目标造成8%生命值上限的伤害,每回合最多出手一次。

5.增强幻灵技能【天罡正气】:初始怒气+1增强为:受到饕餮造成的伤害降低50%,初始怒气+1

6.增强幻灵技能【灵王特赦】:降低九尾狐的秒杀血量上限50%增强为:受到九尾天狐斩杀的生命上限降低50%,初始怒气+1

7.增强幻灵技能【固若金汤】:降低麒麟天雷伤害50%增强为:受到麒麟的天雷伤害降低50%,受到凤凰造成的伤害降低50%

8.为配合阵营伙伴调整,神兽与葫芦娃的关联效果取消,并对对应的神兽进行增强。


其他优化

1.高级招募卡池中增加了红色伙伴,玩家有几率在高级招募中获得红色伙伴。

2.扩充神秘商店商品种类,增加玩家缺失的培养丹药与星运祈愿货币:浑天仪(高级招募道具,较大概率招募红色武将)。

3.新增道具:橙色随机伙伴碎片,每80个碎片随机合成一个完整橙色伙伴,有概率获得所有橙色伙伴

4.增强商店奖励,将商店中的固定伙伴碎片调整为随机伙伴碎片,修改了资源溢出情况。

5.增强在线奖励内容,增加缺失资源:神炼石。

6.专属葫芦商店加强进阶丹产出概率。

7.法宝商店加强橙色法宝碎片刷新概率

8.拍卖行扩充商品内容,增加橙色随机伙伴碎片

9.声望商店增加突破丹购买次数,并加入商品:浑天仪(高级招募道具,较大概率招募红色武将),每周限购1次。

10.增强等级特惠奖励内容

11.优化法宝任选箱与伙伴任选箱为:三阵营法宝任选箱与三阵营伙伴任选箱,玩家已有道具将被替换为新道具,原有的奖励基础上增加了新的奖励选项。

13.修复重生导致记录血量玩法中,已死亡伙伴复活问题

14.优化世界BOSS技能释放体验问题。

16.伙伴时装优化,时装可以给多个阵营的同名伙伴穿戴,但每个娃只能穿戴一件,时装属性会对多个阵营的同名伙伴进行加成。

17.优化突破限制要求,从伙伴等级改为玩家等级。


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